sábado, 19 de junio de 2021

SimCity BuildIt: Los clubes de guerra

Una de las cosas que me gusta mucho de este juego son las batallas entre clubes. Hay clubes que son mixtos; o sea le entran al desafío, al concurso de alcaldes y a las batallas. Hay clubes que son específicos; ya sea sólo concurso y desafío o de pura batalla. 
En mi caso, el club en dónde estoy es mixto pero se le da prioridad a las batallas.
En las batallas prácticamente se ataca a cualquier ciudad del club contrincante. Entre más ataques hagas más puntos ganas. Y después de día y medio (aprox) de estar "batallando" el club con mayor puntos gana.

De izquierda a derecha: Sede de las batallas, concurso de alcaldes y club de alcaldes.

El club en hacer más puntos gana.

Para realizar un ataque se requiere de "herramientas de batalla". Cada ataque tiene distintos requerimientos para poder realizarse: las herramientas de batalla requeridas y el costo de energía. 
Una manera de obtener herramientas de batalla es completar envíos de batallas.

El juego está bien documentado...

Dependiendo del costo de energía y de los requisitos de cada ataque, se otorgará una cantidad de puntos de batalla y cierto daño (cantidad de edificios derrumbados) a la ciudad que se ataca.
Los puntos de batalla de cada ataque se pueden mejorar; para ello se requiere mejorar el desastre al próximo nivel. En la imagen de arriba se ve que el desastre lo tengo en el nivel 8. Pero inicialmente cuando éste estaba en el nivel 1 no generaba más de 400 puntos de batalla, probablemente menos inclusive.

Hay distintos tipos de desastres: Desastre común, raro, legendario, etc.

Una pequeña muestra de una gran colección de desastres.

Si perteneces a un club podrás chatear con los demás alcaldes. Ya sea para aclarar dudas, intercambio de productos, pedir ayuda, coordinar un ataque durante la batalla, etc.
El chat en si está enriquecido de una gran variedad de "emoticones" exclusivos del juego. La sección de batalla tiene sus propios "emoticones" que vendrían siendo las herramientas de batalla y potenciadores.

Si prestas atención al fondo de la imagen se ve una parte del chat. Hay compañerismo en los clubes y eso bueno.

Hay distintos tipos de potenciadores: acelerador, paraguas, desacelerador, congelamiento, bote, "quita puntos" (no estoy seguro de como llamarle).
Un potenciador es como un tipo de ayuda que te permite hacer más puntos de batalla y así también perjudicar a un jugador del club contrincante.
Por ejemplo: Los botes duplican los puntos de batalla de los desastres, para ello debes de poner un bote sobre la ciudad que vas a atacar.  
Otro ejemplo sería un acelerador: Cada ataque tiene un costo de energía. La cantidad energía que cada jugador puede tener es de 12. Al quedarte sin energía tienes que esperar cierta cantidad de tiempo para regenerarla. Una unidad de energía toma aproximadamente 5 minutos. Lo que hace un acelerador es disminuir el tiempo de regeneración de energía durante una hora. El desacelerador hace todo lo contrario; aumenta el tiempo de regeneración de energía.

Hay distintos tipos de moneda y llaves en el juego. 

Otra manera de adquirir herramientas de batalla es a través de la tienda de batalla. En este caso la moneda morada es la que nos interesa tener, y se obtiene tras ganar batallas y reparando tu ciudad de los ataques del contrincante.
SimCity BuildIt es una aplicación muy robusta. Aquí sólo se platicó sobre las batallas el cual sólo es una parte del juego. Y aun así sólo fue una descripción breve. Ahora sí que la mejor manera de aprender a jugar, es jugar.